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Gravhounds Waffen und Guns

Benannte Guns von der gamescom plus die Mid-Shift-Pods, die sie mutieren.

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Waffen und Guns

Gravhounds ist kein Beam-only-Physikspielzeug. Es ist ein Third-Person-Shooter mit angebauter Fabrik. Das IGN-gamescom-Sit-down ist der einzige öffentliche Ort, an dem Octopus Panic Waffenfamilien laut genannt hat: ein pulse rifle, ein sniper und ein grenade launcher, wobei der Host außerdem ARs, SMGs und schwereres Kit vermutet. Automatons japanischer Text ergänzt, dass mehrere Waffentypen mit unterschiedlichem Schaden, Feuerrate und Magazingröße existieren. Das ist die gesamte benannte Liste, die wir drucken. Diese Seite erfindet keine legendäre Schrotflinte und keine Rarity-Farbe.

Jeder kann dieselben Waffen nutzen. Personality-Kits auf Dozer, Selene und Finn sperren dich nicht von einem sniper aus. Der Grav Beam sitzt oben auf den Guns, nicht statt ihnen.

Was Holmes wirklich gesagt hat

Als gefragt wurde, was Spieler in die Hand bekommen, ging das Team pulse rifle, sniper und grenade launcher durch. Der Interviewer liebt den sniper; die Entwickler haben dem nicht widersprochen. Behandle diese drei als öffentliches Starter-Set, nicht als komplette 1.0-Sandbox. Early Access soll auf dem Weg zu 1.0 weitere Waffen ergänzen. Track dieses Versprechen unter Early-Access-Pläne.

Reward Pods sind die echte Gun-Meta

Xbox Wire: während du kämpfst, baust und beiträgst, verdienst du Reward Pods mit randomisierten Waffen und Upgrades. Du kannst in Mobilität, rohe Feuerkraft, Defense oder einen verfluchten Mix lehnen. Der Schwarm eskaliert auf derselben Uhr. Ein pulse rifle bei Minute fünf ist nicht das pulse rifle bei Minute zwanzig. Die Loadout-Seite rankt diese Stack-Ideen. Diese Seite ist die benannte Hardware.

Der erweiterte gamescom-Walkthrough sagte außerdem: Ressourcen sammeln bringt Build Credits, mit denen du die Operation erweiterst, und Türme können zu stärkeren spezialisierten Varianten aufgewertet werden. Guns und Fabrik-Upgrades sind zwei Budgets. Verbring nicht die ganze Aufmerksamkeit mit einem grenade launcher, während der Generator ein Krater ist. Siehe Bauen und Verteidigen.

Wie du eine Gun ohne DPS-Tabelle pickst

  • Pulse rifle. Die Standardsprache für ein Sci-Fi-Automatic. Gut für den Weg zwischen Pipe-Sockets. Niemand hat RPM veröffentlicht.
  • Sniper. Lange Sichtlinien auf Alien-Ebenen. Der Overview-Screenshot auf diesem Wiki ist viel offenes Gelände. Ein sniper, der nie einen Turm socketet, ist trotzdem ein schlechter Gravhound.
  • Grenade launcher. Flächentools reimen sich mit Dozer-Minen und Schwarm-Engstellen. Volatile Fracht plus Launcher plus ein schlampiger Grav Beam ist ein Komitee-Meeting.
  • Was der Pod dir gibt. Mid-Shift-Mutation ist der Punkt. Löse einen Feuerkraft-Pod ein, wenn Wildlife schon im Wohnzimmer steht. Löse einen Mobilitäts-Pod ein, wenn du noch extrahieren musst.

Rudelregeln

Vier sniper sind ein Meme. Benenn Hüte in Co-op: eine Gun bewacht die Spine, eine peelt, eine schleppt Kits, eine ist die Uhr. Waffen ersetzen diese Hüte nicht. Steuerung entscheidet, ob du nach einem Pipe-Grind überhaupt noch zielen kannst.

Solo-Spieler sollten eine flexible pulse-artige Gun und einen früheren Abgang bevorzugen. Ein grenade launcher ist kein vierter Teammate.

Was wir uns weigern zu listen

Schadenszahlen, Recoil-Muster, Attachment-Bäume, Munitionstypen, ein geheimes bestes AR. Steam und Xbox Wire haben sie nicht veröffentlicht. Eine Fake-Tabelle würde an der ersten Playtest-Welle scheitern. Wenn Playtest-Invites oder Game Preview ein echtes Arsenal drucken, wächst unter dieser URL eine Chart — und die Regel “geteilte Guns, Pods mutieren sie” bleibt oben.

Bring eine Gun. Bring einen Beam. Bring eine Pipe. COSMO benotet die Beute, nicht dein Highlight-Reel.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Gravhounds-Spieler.

Welche Guns stecken in Gravhounds?

Öffentlich benannt bisher: pulse rifle, sniper und grenade launcher. Weitere Typen existieren; Early Access soll mehr ergänzen.

Sind Waffen an eine Gravhound-Klasse gebunden?

Nein. Das Studio sagte, es ist kein Klassen-Shooter. Kits unterscheiden sich; Guns sind geteilt. Siehe die Crew.

Behalte ich meine Gun nach einem Wipe?

Reward-Pod-Stacks gelten für die Schicht. Längerfristige Unlocks von Waffen und Pfaden sollen zwischen Jobs mitwandern. Exakte Stash-Regeln warten auf den Client.

Soll ich den Grav Beam ignorieren, sobald ich ein Gewehr habe?

Nein. Kits und Pickups bewegen sich trotzdem mit dem Beam. Lies Grav Beam.