Tripulación

Finn — Tripulación de Gravhounds

Play Dead es una pausa, no un recambio de personalidad para irse a tiempo.

Última actualización:

Guía de tripulación Finn

Finn es el Gravhound al que Holmes señaló en la conversación del tráiler: Play Dead. En la entrevista de IGN en gamescom, esa habilidad es el ejemplo de personalidad de perro convertida en herramienta de combate sin transformar Gravhounds en un shooter de clases. La misma conversación marca un momento de auto-reanimación —una versión muñeco de un hound— como algo que el juego te deja hacer. Finn es la página donde hablamos de no quedarte muerto, y de no usar eso como excusa para codiciar el enjambre.

Sigue construyendo. Sigue rayando. Sigue impulsándose. Si te saltas cómo construir porque querías ser «el tío de las reanimaciones», harás Play Dead junto a un fabricator frío.

Kit público

  • Play Dead. Nombrado en cámara. Una pausa, un cebo, una segunda oportunidad: el tooltip exacto no está en Steam, así que no vamos a imprimir una duración.
  • Vecino a la auto-reanimación. Cobertura del tráiler más el seguimiento de IGN. Si ese botón es solo de Finn o una última oportunidad de toda la manada es el tipo de detalle que zanjará el Early Access. Esta página no va a reclamar un monopolio que Finn quizá no tenga.
  • Suelo compartido. Armas, Grav Beam, tubo, torretas, Reward Pods.

Las personalidades de perro fueron una chispa de diseño temprana para Octopus Panic. Finn es ese chiste con un cooldown —el número que sea cuando salga.

Cómo gastar a Finn en un turno

Temprano: sigues siendo un obrero de la construcción. Play Dead no imprime Build Kits.

Medio: se te permite un peel más arriesgado porque tienes una pausa. No se te permiten cuatro. La guía co-op existe para que vuestra manada no trate una caída como un picnic grupal.

Tarde: Play Dead es seguro de extracción, no un permiso de minería. Si el reloj de cómo extraer ya lo ha llamado, deja de buscar fauna con la que hacer rol.

Solitario: una pausa vale más cuando nadie puede reanimarte. Vete antes de lo que haría un four-stack. Intenso a solas no es una chapita de desafío.

Manada: eres el sombrero de arma/peel más a menudo que el de columna. Emparéjate con Dozer para que el suelo sobre el que te levantas ya esté minado.

Compañeros de manada

  • Dozer: denegación más una pausa es cómo sostenéis un cuello durante la extracción.
  • Selene: ella va largo; tú evitas que el centro se convierta en wipe mientras ella va por el aire en un disco.
  • Zane / Luna: armas flex. Finn no debería ser la única persona mirando a la fauna.
  • Cuatro Finns: una comedia de cadáveres falsos. Mezclad la tripulación si queréis cobertura.

Charla de tiers, etiquetada como preview

La preview de tripulación sitúa bien a Finn por tener una herramienta de supervivencia con nombre en un juego de enjambres que escalan. Las herramientas de supervivencia parecen divinas en los tráilers y meramente correctas cuando todo el mundo tiene Reward Pods. Esperaremos al juego en vivo. En teoría, un Finn que nunca enchufa una torreta sigue siendo un mal Gravhound.

Errores que evitar

  • Hacerte el muerto en el tubo para que un compañero te recorra a boost ilimitado. Por favor.
  • Cebar a tres rescatadores hacia el mismo leaper.
  • Saltarte primeros pasos porque el botón único parecía una clase entera.
  • Asumir que la auto-reanimación significa que las extracciones fallidas son gratis. La caja sigue teniendo que llegar al dropship.

Finn es el sentido del humor de la manada con un trabajo puesto. Usa el chiste. Cumple la cuota. COSMO no se ríe. Ver Luna y Zane si quieres páginas flex, o Selene si prefieres lanzar un disco antes que tumbarte.

Usar una pausa sin convertirte en el problema

Play Dead es una herramienta de tempo. Gástala para romper una animación de leaper, para cebar un cono de torreta o para sobrevivir a un accidente de rayo que no deberías haber causado. No la gastes para montar un número de stand-up delante del dropship mientras la caja sigue en una cresta. La página de loadouts te ofrecerá pods de fuego que hacen que frenar parezca opcional; cógelos y aun así iros.

Si la auto-reanimación es de toda la manada en el cliente, Finn se convierte en una personalidad, no en una muleta, y eso está bien. El trabajo sigue siendo tubo, kits, extracción. Marca primeros pasos para el orden de operaciones que deberías poder recitar mientras finges ser un cadáver.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Gravhounds.

¿Cuál es la habilidad única de Finn?

Play Dead, nombrado en la entrevista de IGN en gamescom. El timing exacto no es público.

¿Solo Finn puede auto-reanimarse?

La cobertura menciona un momento de auto-reanimación en el tráiler. Si es exclusivo de Finn no está confirmado. Esta página se actualizará en el Early Access.

¿Finn es una clase de médico?

No hay clases. Tiene un kit de personalidad con sabor a supervivencia. Todo el mundo sigue construyendo y rayando.

¿Debería Finn quedarse más porque puede frenar?

No. Las pausas compran una salida, no una segunda carrera minera. Lee cómo extraer.