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Premiers pas dans Gravhounds

Du tableau de jobs de COSMO à une extraction vivante — la boucle qu'Octopus Panic a vraiment montrée.

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Premiers pas

Gravhounds est un action builder coopératif 1–4 joueurs qui consiste à se présenter au travail du mauvais côté de la galaxie. Vous êtes un opérateur canin bio-ingénieré. Votre IA de bord, COSMO, a encore des jobs. Les planètes hostiles ont encore des matériaux. L’essaim vous veut encore comme croquettes. Cette page est le briefing de première vacation : ce que vous faites, dans quel ordre, et quelles pages du wiki ouvrir quand un système mérite son propre terrier.

Le jeu entre en Early Access / Game Preview le 2 novembre 2026 pour Xbox Series X|S et PC, avec Game Pass prévu dès le premier jour. Steam le décrit déjà comme pleinement jouable en solo ou en coop dans la FAQ Early Access, mais vous ne pouvez pas acheter un disque 1.0 aujourd’hui. Traitez ce guide comme un abécédaire de systèmes, pas comme un dump de spoilers de noms de planètes non publiés.

Avant le drop

Wishlist ou installez depuis la page plateformes. Vérifiez la configuration PC si vous êtes sous Windows. Steam liste un support manette complet ; les vétérans d’Octopus Panic viennent de Halo et Battlefield, donc une pad est un citoyen de première classe. Les binds clavier ne sont pas publiés comme carte finale, donc nous n’inventerons pas de WASD-plus-touches-mystère ici. Attendez-vous à : bouger, boost/hover, tirer, Grav Beam, poser/construire, interagir avec le dropship et le tableau de jobs.

Chaque vacation commence à bord du vaisseau minier. L’équipage se rassemble, choisit un job, et décolle. Les jobs montrés dans les textes officiels incluent récupérer de la technologie alien, extraire des ressources précieuses, et établir de l’infrastructure quelque part où la faune locale préférerait que vous n’alliez pas. Les planètes plus risquées paient de meilleurs matériaux. Vous pouvez aussi terraformer une planète entre les missions pour faire basculer les chances — une couche pré-drop mentionnée dans la couverture de lancement, pas un god-game complet.

Au sol : les dix premières minutes

Le walkthrough gamescom de Josh Holmes est l’ordre d’opérations le plus propre :

  1. Atterrissez au dropship. C’est le centre de l’opération, pas un accessoire de cutscene.
  2. Posez du pipeline. Le pipeline est le réseau d’énergie qui vous laisse étendre l’opération à travers la planète. C’est aussi un rail : votre harnais de propulsion se supercharge sur le pipe et donne un boost illimité pour les sauvetages et les courses de caisses de dernière seconde.
  3. Levez un fabricator. Le langage officiel l’appelle une usine dans une boîte. Il produit des Build Kits pour le reste de votre infrastructure. Pas de kits, pas de tourelles, pas de second generator, pas de coin malin.
  4. Placez défenses et énergie. Tourelles, generators, et davantage de pipeline. Construire fait partie du combat, pas d’un menu en pause. Attrapez le kit avec le Grav Beam, posez-le, alimentez-le, retournez au travail.
  5. Poussez le job. Ramassez, transportez, tirez, et décidez si le prochain nœud vaut la chaleur supplémentaire.

Le Grav Beam est sur chaque hound. Servez-vous-en pour relier les ressources, remplir l’infrastructure défensive, lancer des pickups aux coéquipiers, et gérer la faune. Le disclaimer Steam n’est pas une blague : matériaux volatils plus un beam, voilà comment Gravhounds devient un clip. Les détails vivent sur la page Grav Beam pour que ce briefing reste une checklist.

Milieu de vacation : vous devenez plus bizarre, la planète aussi

Pendant que vous combattez, construisez et contribuez, les Reward Pods déposent des armes et améliorations aléatoires. Vous pouvez pencher mobilité, feu, défense, ou un mélange maudit. L’essaim monte sur la même horloge. Une bonne vacation se termine avec les deux camps plus dangereux qu’au départ. C’est la couche roguelite : stacking en cours de vacation plus déblocages plus longs de Gravhounds, d’armes et de voies d’amélioration entre les jobs. Les extractions ratées nourrissent encore la progression meta, c’est pourquoi mourir sur une course gourmande n’est pas un wipe complet de compte.

Le mouvement est industriel, pas lent comme un cover-shooter. Boost dans plusieurs directions, sautez, hover, puis grindez le pipe quand la base brûle à trois endroits. Le boosting récréatif non autorisé sur le pipe est, selon la page boutique, strictement interdit. Votre meute ignorera ça.

Comment une première meute devrait se partager le travail

Même si vous queuez solo, pensez en jobs :

  • Un hound surveille l’énergie et les tourelles. Lisez construire.
  • Un hound transporte et envoie valser. Lisez Grav Beam.
  • Un hound appelle l’extraction. Lisez extraire.
  • Le quatrième (ou votre futur vous) écarte la faune et relève. Lisez la coop.

Choisissez un corps dans l’équipage. Dozer, Selene et Finn ont déjà des kits de personnalité nommés. Vous partagez toujours armes et construction. L’aperçu des tiers est optionnel ; la boucle ne l’est pas.

Quand partir

Plus vous restez, plus le danger et les récompenses grandissent. Cette phrase est sur chaque page officielle parce que c’est le jeu. Un réflexe de première vacation : fixer une limite mentale « encore une caisse » avant d’atterrir, puis lui obéir sauf si le pipe est encore vert et que l’essaim est encore une blague. L’extraction est un pari, pas un coffre bonus. Le guide d’extraction dédié couvre l’avidité, l’effondrement du pipeline, et comment un sauvetage se transforme en wipe.

Après la vacation

Voies de déblocage, nouveaux hounds et mondes plus durs sont la carotte entre les jobs. L’Early Access devrait ajouter missions, ennemis, améliorations et polish pendant environ six mois. Suivez ça sur l’accès anticipé. Si vous ne possédez pas encore le jeu, Game Pass et les boutiques comptent plus que de théoriser un loadout parfait.

Vous connaissez maintenant la forme d’une vacation. Le reste du hub des guides sert à ne pas faire honte à COSMO.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Gravhounds.

Puis-je jouer à Gravhounds en solo ?

Oui. Steam liste le solo et le co-op en ligne. La boucle est la même ; l'essaim est moins chaotique sans trois autres chiens.

Que dois-je construire en premier ?

Du pipeline depuis le dropship, puis un fabricator pour que les Build Kits existent. Détails dans construire.

Y a-t-il une île tutoriel ?

Octopus Panic n'a pas publié de nom de carte tutoriel séparée. Le walkthrough gamescom traite le premier job comme la leçon. Utilisez cette page comme checklist.

Où choisir mon Gravhound ?

Parmi les cinq de l'équipage. Les kits diffèrent ; armes et construction non.