Comment utiliser le Grav Beam dans Gravhounds
La pince industrielle qui se trouve aussi être une arme.
Chaque Gravhound porte un Grav Beam. Ce n’est pas un super-coup que vous débloquez au prestige dix. C’est l’outil industriel autour duquel le job a été conçu : attraper les ressources, transporter l’équipement, poser les Build Kits, et déplacer des objets dans un monde physique qui se fiche de vos sentiments. Xbox Wire le place au centre du design. Steam prévient que transporter des matériaux volatils peut entraîner une perte imprévue de Gravhounds. Les deux sont vrais.
Cette page est le mode d’emploi de cet outil. Couplez-la avec construire quand vous posez des kits, extraire quand vous arrachez une dernière caisse, et Premiers pas si vous avez encore besoin de la boucle complète.
À quoi sert le beam (jobs officiels)
La liste d’Octopus Panic, compressée :
- Logistique. Ramassez des ressources et amenez-les à l’opération. Envoyez des objets à travers le champ de bataille vers les coéquipiers — la page boutique titre littéralement ça « Fetch! »
- Construction. Posez des Build Kits. Le fabricator les imprime ; le beam est la façon dont ils deviennent tourelles et generators sous le feu, au lieu d’icônes d’inventaire.
- Combat. Arrachez les créatures plus petites d’un combat. Transformez débris proches, faune ou barils malchanceux en projectiles. Jetez un ennemi quelque part qui n’est pas votre generator.
- Soutien. Peut-être qu’un coéquipier a besoin d’un pickup de santé. Lancez-le. Cette phrase vient de Josh Holmes, pas d’une invention de wiki.
Le beam est une couche physique par-dessus les armes, pas un remplacement. Vous tirerez encore. Vous boosterez encore. Vous poserez encore des tourelles. Le beam est la raison pour laquelle une vacation ressemble à un accident du travail filmé sous Unreal Engine 5.
Penser en vecteurs, pas en touches
Tant qu’une carte de contrôles finale n’est pas publique, ne mémorisez pas un bind PC fictif. Pensez en intentions :
- Acquérir. Verrouillez une caisse, un kit, une bestiole ou un pickup.
- Déplacer. Marchez-le, hover-le, ou envoyez-le le long d’une ligne que votre meute peut voir.
- Relâcher avec un plan. Déposez sur un socket, dans la trajectoire d’un coéquipier, dans un goulot, ou dans le soleil. Un relâchement accidentel à côté d’un réservoir volatil, voilà comment naissent les highlight reels.
- Ne beamez pas le tas. Quatre Grav Beams sur un explosif, c’est une réunion de comité. Dites qui envoie valser.
Le kit Fetch de Selene est un cousin longue distance de cette idée — un disque lancé que vous récupérez — mais le Grav Beam est universel. Dozer en a encore besoin pour planter et réapprovisionner. Finn en a encore besoin pour déplacer des kits pendant que Play Dead est une blague pour plus tard. Voyez le hub de l’équipage pour ne pas confondre capacités uniques et pince partagée.
Usages de combat qui vous feront crier (dans le bon sens)
- Peel. Un leaper sur le fabricator peut être un problème de beam avant d’être un problème de chargeur.
- Couper le pathing. Envoyer la faune « ailleurs » est du langage officiel. Utilisez falaises, pipes et cônes de tourelles amies.
- Lignes de ravitaillement. Santé, kits et matériaux n’ont pas à marcher. Un Fetch en plein combat est plus rapide qu’un jogging poli.
- Artillerie improvisée. Tout ce qui est à proximité. Les exemples de Holmes incluent de jeter la chose qui attaque votre base. Ça inclut, malheureusement, le baril que votre ami gardait.
L’entretien gamescom IGN est la bonne vidéo pour cette page parce que la conversation parle de gravity guns, de harnais de boost, et pourquoi les kits sont de la personnalité plutôt que des classes. Regardez-la au milieu de cet article, puis revenez à la liste de packing.
Sécurité, que vous ignorerez une fois
Les matériaux volatils sont dans le disclaimer parce que la physique s’applique à tout, y compris l’explosif que vous tenez pendant qu’un coéquipier enthousiaste beame la même case. Règles de maison qui marchent dans des jeux coop physiques similaires :
- Marquez une zone de dump loin des generators.
- Ne stockez pas le boum à côté de la porte du dropship.
- Si quelqu’un porte une cargaison instable, les trois autres beams regardent la faune.
- Le pipeline est un rail, pas une piste de bowling. Envoyer valser le long du pipe peut aider ou supprimer l’épine d’énergie. Voir construire.
Synergie de loadout
Les Reward Pods offriront des armes et améliorations qui changent à quel point vous pouvez être gourmand avec le beam. Les stacks de mobilité rendent les transports en hover plus sûrs. Les stacks de défense rendent acceptable de rester immobile le temps de socket une tourelle. Les stacks de feu vous tentent d’oublier le beam et de seulement tirer, ce qui est la façon dont le pipe meurt en arrière-plan. La page loadouts est la théorie de milieu de vacation ; cette page est la mémoire musculaire.
L’étiquette beam en coop appartient au jeu en coop : un caller pour « lance-moi un kit », un caller pour « ne touche pas la caisse rouge ». Les joueurs solo peuvent traiter le beam comme un troisième bras et un bouton de panique. Dans les deux cas, l’outil est la raison pour laquelle Gravhounds n’est pas seulement « Helldivers avec des chiens ».
Entraînez le beam sur le premier job que vous prendrez après le 2 novembre. Tout le reste dans Gravhounds dépend de votre capacité à déplacer une caisse sans enterrer l’escouade.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Gravhounds.
Chaque Gravhound a-t-il un Grav Beam ?
Oui. C'est l'outil industriel partagé. Les kits uniques comme les mines de Dozer ou le Fetch de Selene s'ajoutent par-dessus.
Le Grav Beam sert-il seulement au combat ?
Non. Transporter, poser des Build Kits et lancer des pickups sont le cœur. Le combat est le bonus qui fait marcher les bandes-annonces.
Pourquoi Steam parle-t-il de perdre des Gravhounds ?
La physique s'applique à la cargaison volatile. Un lancer bâclé peut supprimer des coéquipiers. Prévoyez des zones de dump dans construire.
Cette page listera-t-elle la touche PC exacte ?
Pas avant qu'Octopus Panic publie un bind final. Le beam est un outil maintenir-et-relâcher ; mappez-le là où toute la meute peut le trouver.