Contrôles et mouvement Gravhounds
Comment le harnais industriel se déplace vraiment — avant qu'une carte de touches finale n'existe.
Gravhounds est un action builder à la troisième personne qui veut que vous bougiez pendant que vous construisez. Les interviews gamescom de Josh Holmes et l’essai Xbox Wire décrivent le même kit sur chaque hound : un harnais de propulsion industriel pour le boost, des jump jets pour la hauteur, le hover pour rester en l’air, et un grind de pipeline qui transforme votre épine d’énergie en rail à haute vitesse. Steam liste un support manette complet, DualShock, DualSense, le confort caméra, et des flags jouable-sans-entrée-chronométrée. Cette page est le briefing mouvement. Elle n’invente pas de binds WASD qu’Octopus Panic n’a pas publiés.
Lisez Premiers pas pour la boucle de job, puis revenez ici quand la bande-annonce vous fait demander comment un chien en casque couvre autant de terrain.
Ce qui est confirmé
- Harnais booster. Boost latéral pour répondre aux menaces. Holmes a dit que le mouvement devait se sentir rapide et fluide, pas un shuffle de cover-shooter.
- Jump jets. Saut et hover. Le jeu vertical fait partie du design, pas un DLC parkour secret.
- Supercharge de pipeline. Montez sur le pipe et le harnais donne un boost illimité. Les textes officiels préviennent que l’usage récréatif non autorisé est interdit, ce qui est de l’humour développeur pour « vous ferez ça constamment ». Voir Comment construire pour pourquoi le pipe doit d’abord exister.
- Support manette complet sur la fiche Steam. Clavier et souris sont implicites pour un shooter Windows. Nous n’imprimerons pas un faux tableau de touches PC.
- Xbox Series X|S et Xbox on PC partagent la date Game Preview. Play Anywhere est sur le module Xbox Wire. Les détails vivent sur plateformes.
Tant qu’une capture des réglages n’est pas publique, liez des intentions, pas du folklore : bouger, regarder, tirer, Grav Beam, poser/construire, saut/hover, boost, interagir.
Comment penser une première vacation
Les premières minutes ne sont pas un speedrun. Vous atterrissez au dropship, posez du pipe, et seulement ensuite le grind illimité existe. Un hound qui booste dans le désert avant que le fabricator n’existe, c’est du cardio, pas de la logistique. Couplez cette page avec Comment extraire pour que la mobilité soit un outil pour partir, pas une excuse de minage.
Solo : vous faites tourner tous les chapeaux. Gardez l’épine courte pour qu’un boost vous ramène vraiment à une ligne de tourelles.
Meute : nommez qui a le droit d’aller loin. Le Fetch de Selene est de la distance extra par-dessus le harnais partagé. Dozer doit encore poser des mines sur le sol que vous venez de sauter. La coop est la couche sociale.
Mouvement de combat, pas un tapis de danse
Le Grav Beam est un outil à maintenir-et-relâcher. Booster pendant que vous portez de la cargaison volatile, voilà comment le disclaimer Steam gagne sa place. Voir Grav Beam. Le hover vous laisse socket un kit sur une crête ; il ne vous rend pas immunisé aux leapers. Holmes a décrit le harnais comme l’outil que vous utilisez quand quelqu’un a enchaîné de mauvaises décisions et a maintenant besoin d’aide. Encore.
Les flags d’accessibilité sur Steam (confort caméra, alternatives de couleur, volume personnalisé, sous-titres, pas d’exigence d’entrée chronométrée) veulent dire que le studio ne conçoit pas un pur test de réflexe. Ça n’est toujours pas une promesse qu’un laptop 2014 hovera à 60 FPS. Vérifiez la configuration PC.
Ce que nous ajouterons après le 2 novembre
Un vrai tableau de binds. Une capture du menu des réglages. Toute différence pad/souris que les joueurs sentent vraiment. Jusqu’au Game Preview, traitez le mouvement comme : boostez vers le feu, hoverez pour poser, grindez le pipe pour sauver le mule, puis extraire. La page armes couvre ce que vous tirez une fois arrivé. Le roster d’équipage couvre en tant que qui vous arrivez.
Si une vague de playtest vous a déjà mis une pad dans les mains, envoyez le feedback de binds à Discord plutôt que d’exiger que ce wiki invente des touches. L’article vagues de playtest est la fenêtre d’invitation actuelle. COSMO s’attend encore à vous voir sur le pipe, pas dans le menu d’options pour toujours.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Gravhounds.
Gravhounds prend-il en charge une manette sur PC ?
Oui. Steam liste un support manette complet, y compris DualShock et DualSense. Voir plateformes.
Qu'est-ce que le boost de pipeline ?
Le harnais de propulsion se supercharge sur le pipeline et donne un boost illimité pour les sauvetages et les derniers sprints. Le pipe doit être alimenté. Lisez Comment construire.
Où est la liste officielle des touches ?
Pas publiée comme un tableau final. Cette page liste les systèmes de mouvement, pas des touches inventées.
Le mouvement est-il différent par Gravhound ?
Le harnais est partagé. Les kits uniques comme le Fetch de Selene ajoutent du déplacement extra. Voir l'équipage.